《农民其追求》并不称为单壹厮杀驱动的 RPG。区域图探索、活动日志、资源循环、订为补给以及及休息状态, 一源构就讫推进步节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、远塔和城堡按风险层层展开展,探索顺序并不完全部固固。
任务日志
村民委托、区域核意线、机相关探索、找转物品和成员剧景共同推进范围结构。
战斗成长
通过击败敌个人、停止任务和开启鲜区域提升战斗可力量,前端期以稳步提升配件为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落将身处后续制作与任务中持续消耗,资源路线很大思。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常凭补给。制作目录在不少数个升级版中持续优化。
时刻间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合据休息是牢固推进的前提。
装备升级
根本武器、防具和恢复品决定中前期享受,盲目困难高风险区域会高效消耗库存。
角色互动
人物档案、对话刷新、子置变型和任务分组支共同构成角色互动结构与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口总共计行一遍,构立顶基本型的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、sodbuster
尽快确认主线方面向向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料走出售与住宿恢复效果,许许以显著减少反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其其基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带上方面火把、食物、药剂和基础武器,发出觉敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、graveyard、tugboat of fear 和城堡线适合在装备稳定后集中处置。